阿修罗作为dnf创建初始就存在的鬼剑转职,玩家众多,很多人有自己的玩法。

而搬砖修罗的数量也不少,只是被新晋的搬砖王风法和帕拉丁的庞大基数所遮掩。

那么修罗搬砖的思路是什么?

在之前的版本是暗影9加天道修罗剑的组合,让阿修罗的邪光斩无往不利。而当前版本高等级的推出,让这个套路无法实现秒杀。

无形中降低了搬砖的效率。

那么就要求我们需要更好的打造和合适的输出方式来应对这些要求。

现在的搬砖地图——钢铁之臂完全就是为了阿修罗量身打造的砖厂,先说一下搬砖的思路:

8图计算,不走全图:

一图波动爆发,二图无双波(吸一下就释放不要等待时间到自动释放)

三图波动爆发,四图邪光斩(释放冰刃波动剑,强制释放邪光斩)

五图波动爆发遇到的第一波,然后直接爆炎波动剑

六图无双波(吸一下就释放不要等待时间到自动释放)

七图波动爆发,八图boss,自己看着秒

这样的技能全部都是爆发性的,可以很快的刷完。

说到这里就有人说帕拉丁一直拍地就好了,那么就要说到打造的不同了。

阿修罗和帕拉丁同等打造下更强,或者说更易刷图。

也就是说阿修罗的打造费用要低一些,不要认为搬砖的就不要打造,你至少要白板好的装备一套吧。

那么来说说打造好了,老一套的说辞。

异界传说套,每日刷异界之后更换(其中手镯一定要耀光的,魔法石是尘封的悲鸣),其他的选择看个人,光强套(格拉西亚套)可以选择;

断肠套(可以混团本)也是选择;

然后就是血色残阳套(加三速);

然后就是武器的话以异界传说过渡(建议镇魂,释魂),然后最后是哈林传说。

当然这是比较好的过渡装备,不是说最后就这样。

然后看情况散搭一些史诗,基本就可以搬砖无往不利了。

最后说一下,为什么不选择搬砖格蓝迪,而是钢铁之臂。

格蓝迪捡的东西多,对手动党来说增加了手部的负担,增加了刷图的疲劳感。

更多的原因还有钢铁之臂的装备大部分掉落集中在boss和翻牌上,可以轻松一些。